简单的函数指针的应用
形式:返回类型(*函数名)(参数表)
1 | char (*pFun)(int); |
第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中*pFun
显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
使用typedef更直观更方便
形式:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
1 | typedef char (*PTRFUN)(int); |
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
例子1
1 | #include <stdio.h> |
例子2
1 | typedef network* (*load_weight)(char *cfg, char *weight_file); |
定义一个 load_weight 类型的函数指针,该变量返回的是 network 类型的指针,参数为两个char*
。
1 | load_weight LoadWeight = (load_weight)hdll.resolve("my_load_weight"); |
声明一个load_weight
类型的变量LoadWeight
;hdll.resolve(“my_load_weight”)返回的是my_load_weight
函数的地址,将改地址强转成 load_weight 类型的函数指针,赋值给 LoadWeight。