使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
| 类型 | 关键字 | 
|---|
| 布尔型 | bool | 
| 字符型 | char | 
| 整型 | int | 
| 浮点型 | float | 
| 双浮点型 | double | 
| 无类型 | void | 
| 宽字符型 | wchar_t | 
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异。
| 类型 | 位 | 范围 | 
|---|
| char | 1 个字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 | 
| unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 | 
| signed char | 1 个字节 | -128 到 127 | 
| int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 | 
| unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 | 
| signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 | 
| short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 | 
| unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 | 
| signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 | 
| long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 
| signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 
| unsigned long int | 8 个字节 | 0 to 18,446,744,073,709,551,615 | 
| float | 4 个字节 | +/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) | 
| double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) | 
| long double | 16 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) | 
| wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 | 
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
   | #include<iostream>   #include<string>   #include <limits>   using namespace std;      int main()   {       cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;       cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;       cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;       cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;       cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;       cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;       cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();       cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;       cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;       cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;       cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;       cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;       cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;       cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;       cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;       cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);       cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();       cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;       cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;       // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;       cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;       return 0;   }
   | 
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
   | type:         ************size************** bool:         所占字节数:1    最大值:1        最小值:0 char:         所占字节数:1    最大值:        最小值:? signed char:     所占字节数:1    最大值:        最小值:? unsigned char:     所占字节数:1    最大值:?        最小值: wchar_t:     所占字节数:4    最大值:2147483647        最小值:-2147483648 short:         所占字节数:2    最大值:32767        最小值:-32768 int:         所占字节数:4    最大值:2147483647    最小值:-2147483648 unsigned:     所占字节数:4    最大值:4294967295    最小值:0 long:         所占字节数:8    最大值:9223372036854775807    最小值:-9223372036854775808 unsigned long:     所占字节数:8    最大值:18446744073709551615    最小值:0 double:     所占字节数:8    最大值:1.79769e+308    最小值:2.22507e-308 long double:     所占字节数:16    最大值:1.18973e+4932    最小值:3.3621e-4932 float:         所占字节数:4    最大值:3.40282e+38    最小值:1.17549e-38 size_t:     所占字节数:8    最大值:18446744073709551615    最小值:0 string:     所占字节数:24 type:         ************size**************
   | 
typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓”枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
1 2 3 4 5 6
   | enum 枚举名{       标识符[=整型常数],       标识符[=整型常数],  ...      标识符[=整型常数] } 枚举变量;
  | 
如果枚举没有初始化, 即省掉”=整型常数”时, 则从第一个标识符开始。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 “blue”。
1 2
   | enum color { red, green, blue } c; c = blue;
  | 
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
1
   | enum color { red, green=5, blue };
  | 
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。
二进制与十六进制类型
这里以int类型的变量为例,int类型为4个字节,也就是32位二进制数,
一个字节转换为十六进制如下所示,
根据上述,在vscode中安装hexdump for VSCode插件,即可查看十六进制数,如下如所示,即上述的每一个offset均为一个字节(8位二进制):

若第一个为int类型的数据,则对应的十六进制数如下,看的顺序为从左到右正常顺序:
